BLOG: Paper Age für Deutschen Webvideopreis 2013 nominiert
Unter insgesamt 4000 Einreichungen wurde die Animation Paper Age unter die Top 6 der Kategorie “Epic” für das Finale beim Deutschen Webvideopreis …
Unter insgesamt 4000 Einreichungen wurde die Animation Paper Age unter die Top 6 der Kategorie “Epic” für das Finale beim Deutschen Webvideopreis …
Freie Arbeit zur Haar-Simulation in Cinema 4D.
Ab heute gibt es einen neuen Downloadbereich auf meiner Website der in Zukunft kontinuierlich erweitert wird.
Freie Arbeit zu Multipass depth maps in Cinema 4D und Tiefenschärfe in After Effects.
Freie Arbeit zu texturgesteuerter Animation mit Shader-Effektor und Depth Map in Cinema 4D.
Freie Arbeit zu dynamischem Branding im Logodesign in Cinema 4D und After Effects.
Freie Arbeit zur Feuersimulation mit TurbulenceFD und Character-Rigging in Cinema 4D und After Effects.
Wenn dir Paper Age gefällt unterstütze das Video beim Deutschen Webvideopreis
Heute läuft’s im wahrsten Sinne des Wortes rund.
In der Folgeanimation zu “Paper Age” wird der totgeglaubte Dinosaurier als Dämon auferstehen.
Die “Paper Age” Animation hat inzwischen 86.000 aktive Videoaufrufe überschritten.
Über die 3D-Visualisierung “Paper Age” zum Print- und Digitalzeitalter.
Freie Arbeit zur Feuersimulation mit Turbulence in Cinema 4D.
Freie Arbeit zu Character-Rigging, Polygon-Reduktion, Bewegungs- und Tiefenschärfe in Cinema 4D und After Effects.
Neukonzeption und Redesign des Webauftritts für den Verlag Werben & Verkaufen.
Mein persönliches Konzert-Highlight mit den Münchner Altmeistern des anspruchsvollen HipHop – MAIN CONCEPT.
Freie Arbeit zu Character-Rigging, Polygon-Reduktion, Bewegungs- und Tiefenschärfe in Cinema 4D und After Effects.
„Wenn’s alte Jahr erfolgreich war, Mensch freue dich auf’s neue. Und war es schlecht, ja – dann erst recht.” (Karl-Heinz Söhler)
Freie Arbeit zu Objekt-Tracing und Atom Arrays in Cinema 4D.
Freie Arbeit zu dynamischen Objekten mit Sound Effektoren in Cinema 4D.
Freie Arbeit zu Loft Nurbs, Connect-, Boole- und Displace-Objekten und volumetrischem Licht in Cinema 4D.
Mehr Design, mehr Video, mehr Bild, mehr Kompatibilität, schnellerer Zugriff … Die neue Version von www.kenottmann.com ist online und passt sich nun …
Experimentelle Studie zu Bewegungsabläufen (Walkcycles).
Freie Arbeit zu Klon-Objekten und dem physikalischen Renderer in Cinema 4D und After Effects.
Freie Arbeit zu XPresso-gesteuerten Partikelsystemen und Haarsimulation in Cinema 4D und After Effects.
Freie Arbeit zu Alphakanal-Texturen und Lichteffekten in Cinema 4D und After Effects.
Freie Arbeit zu Lichteffekten in Cinema 4D und After Effects.
Freie Arbeit zur Haar-Simulation in Cinema 4D.
Neukonzeption und Redesign des Webauftritts W&V – Werben & Verkaufen.
Wettbewerbsbeitrag zum Five second project – Command-Z von GreyscaleGorilla.
Freie Arbeit zu dynamischen Objekten mit Konnektoren und Motoren in Cinema 4D.
Freie Arbeit zu Polygonreduktion in Verbindung mit Displacer und Atom Array in Cinema 4D.